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Farming simulator 2017 mods
Holzhausen Forestry Agriculture v1.0.1
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Holzhausen Forestry Agriculture v1.0.1

Die Familie Schnell bewirtschaftet in 4. Generation den alten Familienbetrieb in Holzhausen. Sie kümmern sich um die Viehzucht, aber auch um ca. 110ha Land. In den letzten Jahren wurden einige Gebäude des Hofes durch Neue ersetzt.
Um ein zweites Standbein aufzubauen, wurde im letzten Jahr eine freie Fläche im Dorf gepachtet, um von dort aus einen Energie- und Umweltbetrieb aufzubauen. Mit dem Sägewerk Holzhausen hat die Familie Schnell den idealen Kooperationspartner gefunden. Nun stehen weitere Investitionen, wie z.B. ein Bioheizkraftwerk an, um den Betrieb weiter auszubauen.


2 Wirtschaftszweige:
Landwirtschaft
Forstwirtschaft
Haupthof mit Maschinenhallen, Getreidehallen, Milchvieh, Fahrsilos
Betriebshof für die Forsttechnik
Sägewerk
Viele Verkaufstellen für Getreide, Erdfrüchte usw.
Ca. 110 ha Acker- und Wiesenfläche
20ha Waldfläche für die Forstwirtschaft
3 Waldstücke für die Forstarbeit
Biogasanlage
Dorf mit einem Edeka und dem Händler
Verkehr und Fußgänger
Kühe, Hühner, keine Schafe
Neuer Himmel
Ohne Verdorren

Technische Features:
Forstmod ready
Viele Kaufbare Objekte
Watermod
MapSuperSiloTrigger
Gülle Mist und Kalkmod
Alternativ Tipping ready
MapDoorTrigger
Bunker Silo Hud kompatibel
Gründüngermod vorbeireitet
Unkraut-/Herbizidmod kompatibel
Bei anhaltendem Regen entstehen Pfützen, der Wasserstand im Teich und in den Entwässerungsrinnen steigt
Licht ist per Skript in vielen Hallen und Unterständen ein- und ausschaltbar

Changelog
Ein riesen Dank geht an die Jungs von Vertex Dezign! Wir haben zusammen das finale testen im SP und MP übernommen. Aussedem habe ich viele Verbesserungsvorschläge und Tips erhalten. Xentro hat mir sein RainPlane Skript zur Verfügung gestellt, welches bei Regen Pfützen entstehen lässt, danke!
Wir haben zusammen auf dem Server viel Spaß während des testens gehabt ;) Niggels

Giants; Niggels: Himmelstexturen, Strassentexturen, Mist-,Gülle-,Kalktexturen; Eifok: MapHoseRefStation ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo, Vanilleeis, John Deere 6930, Xentro): Maschinenhallen, Getreidehalle, Silo (BGA), Mistrampe, MapDoorTrigger, Leutröhre, Baumstamm- und Baumtextur, Fachwerlscheune, Alternativ Tipping,; Katsuo: Palette, Strassentexturen; Xentro: Rainscript, AdditionalMapFeatures; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager; The_Green_Flash: Bullenstall; Buschi: Gitterbox; Baue3rR: Tor (Weide); Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtung, SpareParts, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; NKB-Modding: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500: Getreidehandel Roth, Solarpanele, Pfosten umklappbar; Moppel: Claas GPS; Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand; JakobT: CustomMapLights; TT Modding: Rinderstall modular;
Falls ich wen vergessen hab, bitte melden!

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