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Farming simulator 2017 mods
Landwehrkanal v1.31
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Landwehrkanal v1.31

Hallo und Servus LS Community,
Die Landwehrkanal Map ist gewachsen. Nun in Standardmap Größe und mit vielen Neuerungen.
Kurzer Überblick für alle, die die Map nicht kennen:
Auf der Map findet man jegliche Art von Terrain, von bergig bis Flachland ist alles dabei. Die Ortsnamen sind aus dem Berliner Raum entliehen, die Map an sich ist aber nach keinem realen Vorbild gebaut.
Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Rüben, Klee, Luzerne
Tiere: Schafe, Kühe, Hühner, Schweine
Felder: 44 von 1.15 bis 10.17 ha, diverse Grasflächen.

Zwei nutzbare Höfe und ein Lohnunternehmen.
-> Erster Hof im Gebirge mit Fokus auf Milchwirtschaft
-> Zweiter Hof im Flachland mit Fokus auf Viehzucht und Ackerbau
-> Lohnunternehmen für Freunde von Großgerät

Extras:
-Wassermod zum Versorgen der Schafe, Kühe und Hühner mit Wasser und zusätzlich der   Hühner mit Weizen
-Höfe und LU müssen mit Diesel, Kalk, Dünger und Saatgut versorgt werden
-Gülle/Kalk/Mistmod
-MapHoseRefStation an BGA, Schweinemast und bei den Kühen verbaut
-Forstmod ready, 2 Forstgebiete, Bäume vorgepflanzt, Sägewerk und Hackschnitzelkraftwerk fest eingebaut (Freigabe von rafftnix liegt vor)
-Klee und Luzerne können in die Silagesilos verbracht werden
-Schweinemast
-diverse neue Gebäude, Verkaufsstellen und Dekoobjekte, die es bei LS noch nicht zu sehen gab (neuer Hof, Bäckerei, Brauerei Verladeanlage für Rüben und Kartoffeln etc.)
-viele Sounduntermalungen für das realistische Spielgefühl

Benötigte Mods:
http://www.file-upload.net/download-9162934/windmill.wav.html
Die Windmill.wav muss in den Soundordner im Hauptverzeichnis des Spiels, nicht in den Modordner!
Forstmod http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
MapHoseRefStation http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273
MapDoorTrigger http://vertexdezign.net/erweiterungen/mapdoortrigger/
Gülle Mist und Kalk Mod http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29

Danksagung:
Jabba und Festus für die Testläufe und Hilfe, rafftnix und das Forstmodteam für die Freigabe zum Einbau der Gebäude, Marhu und das TMT Team für das Allinone Script und die Freigabe dazu, Hoschi für den Skin des Hängers, Gudn für´s Schuleschwänzen um das Video zu drehen, schwaki für das Kranscript und natürlich an alle von denen Objekte/Scripte auf der Map genutzt sind (siehe Credits)

Alle von mir erstellte Gebäude, Layer, Dekoobjekte und anderes, die mit der Karte zum download gebracht werden sind Bestandteil der Karte und nicht zur Weiternutzung auf anderen Maps oder zum Ausbauen und neu hochladen gedacht. Freigaben in dieser Richtung behalte ich mir vor. Alles andere was auf der Karte verbaut wurde und nicht als Einzelobjekt zu haben ist, wie z.B. die BGA des Eifok Teams, ist sofern nicht von Seiten des Erbauers eine Freigabe vorliegt, nicht für andere Karten gedacht.
Die Map darf in anderen Foren nur mit Original Link zum Download gestellt werden.
In other forums this map may only be published by using the original link.

Es ist untersagt diesen Mod neu hochzuladen, auch nicht in veränderter Form!
Bitte nutzt den originalen download-Link!
- It is forbidden to upload this mod again, even in an altered form!
Please use the original download link!
- Draudžiama /kelti š/ mod vl, net pakitusiu pavidalu!
Prašome naudoti originalus parsisiuntimo nuorod!
- Zabrania si wgra ten mod jeszcze, nawet w zmienionej formie!
Prosz u|ywa oryginalnego link do pobrania!
- Je zakázáno vkládat tento mod znovu, a to i ve zmnné form! Prosím použijte povodní odkaz ke stažení!

Eine Beschreibung habe ich dieses mal auch nicht vergessen. Bevor unsinnige Fragen gestellt werden, bitte diese lesen.
Der Forstmod befindet sich, wie die meisten wissen, derzeit noch im Betastadium. Es ist möglich das es durch diesen zu Fehlern kommt, welche an sich nichts mit der Karte zu tun haben.
Verrotten und Missionen sind aus.
Leider kann ich denjenigen die gerne Schaufeln und einen Hänger der alle Früchte der Karte transportiert (incl. Hackschnitzel) haben wollen, einen Extradownload nicht ersparen, da es wieder mal Beschwerden eines selbsternannten Sherriff´s gab.

Link:
http://www.modhoster.de/mods/modpack-landwehrkanal-map
Viel Spass auf der Karte!

Map: El Cid
Skripte: Schweinemast: marhu
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/marhu
Watermod: marhu
Zugschranke: Sven777b
AllInOneSilo: TMT/marhu
Hafenkran: schwaki|112TEC
GasStationExtended: Blacky_BPG
Maphose: Eifok Team
Giants: diverse Objekte/Gebäude
Forstmod: rafftnix, BlackJack, Solanz, fendt2000, Katsuo,
fireandice, danny_cole, Eicher-Fan, Repi, Börndi,
3xitus, Buschi, L4Icce, dieKuh, fruktor, KnutA,
wohlstandskind, Buschi, Mofi, Sevorane, MadMax
IHC27: Hallen für das LU,Brücke,Fleischerei,Dorfgebäude
mit Ropa Werbung
Börndi: Stromset, Hochstand, Bushaltestelle, Parkbänke
Fatian: Strassen/Feldwege/Bogenbrücke
Buschi: Texturlayer cobblestone, Flusserle (Danke für die
Erlaubnis zum konvertieren (UV Fehler beseitigt)),
Teile vom Feldwegbahnuebergang, diverse Werkzeuge,
Forstschilder, Hopfenset, Holzset
GeneralX: Tunnel, Tannen
Cyber11/Eifok Team: BGA
mailman: Leitpfosten
Ferguson Freund: Feldduchlass
Funker: Leitplanken
Chefkoch_LS: Fruchtplanen Getreidelager, Blitzer
ZeFir_POLAND: ground_diffuse
Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten Plants Pack
Blackburner: Brücke über den Gebirgsbach, Stützmauern
Dennis260: Steinmauer mit Zaun (im Dorf)
Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack "Realistic-textures-2.0"
KA88: Schranken
KA88/El Cid: Billinger Landhandel
Wohlstandskind: Schienenmaterial, Oberleitung, Getreidewaggons, Danke
für die Freigabe
AndiScania: VT 172 "FerkelTaxe"
Busensvenne: Ortsschild
Heady: Reifenspuren
Lexion000: Reklametafel (Grundgerüst)
Maxter: Kühe am Eichenhof
Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut
TheAgraama: Steinwegplatten
TakerMaco: Stromhaus
Sicka: Güllegrube an der Schweinemast
GermanyCommunityGroup: GrainstationV2 (Planen u. Idee)
bgo1973/Treckerjack: Klee und Luzerne
Raptor5: firtree set, Trafo am Hafen
ls gold: Stromhaus
martinbigM: Volt Stahlhandel, Gartenhaus
Jauchenpaule: Gasvalvestation, Radiotower, Werkstatteinrichtung am
Fachwerkhof
Kolbenfresser: Klinkerstall am Hof bei der Zuckerfabrik
MartinbigM: Bauwagen, Volt Stahlhandel
Mythbuster: Kran am Volt Stahlhandel
Macoholic: Hallen am Sägewerk
Steffen30muc: Kalk/Düngerlager am Fachwerkhof
El Cid: Texturlayer Waldboden, diverse Foliage Layer, diverse
Gebäude Dorf, Bahnhof, Gebirgshof, Kapelle,
Brauerei,Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf/Lu,
Überlandleitungen,Feldscheunen, Kuhstall, Silo,
Futterlager, Misthaufen, Güllegrube, Eichenhof,
Bäckerei, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Hafengebäude soweit nicht
von Giants, Zuckerfabrik, Staumauer, Fachwerkhof

    Comments
  • Brukli
    2014-07-10 13:27
    I do not understand why in the first passage were Landverkanalu trees then why in this version everything is finding its way through the pillars and trees, what's the meaning of it is built on the head
  • Write a comment
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