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Farming simulator 2017 mods
Moonshine Map mit Wirtschaftszweig v1.0
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Moonshine Map mit Wirtschaftszweig v1.0

Bauzeit bis jetzt (in std/tage) mehr als 1 Monat (wenn man die std zusammen rechnet)!

Fakten:
Größe: standart
Früchte: standart + Sonnenblumen
Geld: Beim Spielstart habt ihr sofort 500000
Felder: 16
Tiere: standart + Schweine
Verkehr: :check:
Milchtruck: :check:
Transportmissionen: :check:
Grasmähmissionen: :check:
Verkaufsstellen: Gartencenter, Landhandel, Restaurant, Diner und Bahnhof
Spinnerei: :check:
Verrotten: :delete:
Felderkauf: :check: (Feld 11 gehört von Anfang an euch)
Helferready: :check:
BGA: :check:
Futterlager: :check:
Wassermod (Marhu): :check:
Futtermod Hühner (Marhu): :check:
Agrarfliegermod (Marhu): :check: (NICHT MP ready! Liegt als SP mod bei)
Kaufbare Objekte (Bluebaby210): :check:
Infotrigger (FSM): :check: (NICHT MP ready! Liegt als SP mod bei)
Wegweiserschilder: :check: (Liegt als mod bei SP + MP ready)

... Ok, bis hier her klingt das wie jede andere Map auch, ABER es gibt noch einige Besonderheiten:

Wirtschaftszweig:
(Alle Produktionsstätten muß man kaufen)
1. Raffinerie: Stellt Biodiesel aus Raps oder Sonnenblumen her, wenn man diese dort abgibt!
Den Biodiesel kann man aufladen und verkaufen.
2. Schwarzbrennerei (Namensgeber der Map): Stellt Whiskey her wenn man dort Rohstoffe abgibt!
Den Whiskey kann man aufladen und verkaufen.
3. Brauerei: Stellt aus Weizen oder Gerste Bier her, um es dann zu verkaufen.
4. Mehlmühle: Stellt aus Weizen oder Gerste Mehl her, welches für die Bäckerei gebraucht wird!
5. Bäckerei: Stellt Backwaren her, wenn man Mehl anliefert! Backwaren kann man dann verkaufen.
... Wie ihr seht, haben wir uns wieder mal richtig mühe gegeben...

Danksagung:
Ich bedanke mich bei thesecretlife , Darklive , feuerlocke68 und Marhu
für die Unterstützung in der Bauphase und den MP tests.

Hewaaa:
Mapping, Landhandel, BGA, Hof, Brauerei, Mehlmühle, Destillerie,
Backshop, Raffinerie, Hofobjekte, Brücken, Zäune, Airstream,
Straßen-Edit mit Gehweg, Bahnhof-Edit mit Unterbau, Wegweiserschilder, Brückenmodule und vieles mehr
Katsuo: Bunkersilo
Marhu: Wassermod, Schweinemast, Futtermod, FermentingSilo, Agrarflieger
Fatian: Straßenbaukasten
FSM Chefkoch: Infotrigger
Bluebaby210: MapBuyableObjects
Desperados93: Straßenpfosten
Nick98: Schilder
Giants: Scripte,Texturen, TitaniumAddonAssets (http://www.ls-mods.de/fs13TitaniumAddonAssets.php)
Sven777b: Zugschranken-Script
MX11:Futterlager
... ich hoffe das ich jetzt niemanden vergessen habe, wenn doch bitte einfach melden!

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