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Farming simulator 2017 mods
Neue Obiwansmap v1.4
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Neue Obiwansmap v1.4

Als Erstes möchte ich mich bei allen ­Moddern Bedanken für ihre Zahlreihen Mods, ohne die so was nicht möglich währe und ich weiß auch gar nicht mehr, von wem die Objekte/Häuser und Hallen alle sind.
Jetzt zur ­Map diese beruht auf die ­Standartmap hat 4 Höfe und ca 300ha Ackerfläche von (4 bis 25ha) mit Wiesen die man mähen kann aber nicht verändern da man diese dann erst kaufen muss
Dünger kann man am ­Billinger, Raiffeisen oder ­Agrarvis kaufen dort kann man auch die Wollpaletten verkaufen mit Ausnahme am Raiffeisen der nimmt die nicht zudem kann man jede Frucht die man anbauen kann auch an den Händlern kaufen wie z.b. Weizen.Was kann ich wo Verkaufen kann dazu siehe auf ­der PDA da stets an den Höfen sind diese zusätzlich mit Schildern versehen, was dort angenommen wird.

Die Wasserversorgung der Tiere:Da es auf der ­map Wassergräben gibt kann man dort seine Wasserwagen befüllen kostenlos natürlich zudem sind an jedem Hof Wassertrigger verbaut ersichtlich durch Wasserhähne was dort ein wenig kostet natürlich.
Die Dieseltanks:Auf jedem Hof ist es möglich zu Tanken auf dem Haupthof sogar 2 sowie an allen Verkaufsstellen alle sind so gestellt das man diese im ­Courseplayer einbinden kann
Saatguttrigger:Befinden sich nur an den ersten beiden Höfen (Haupthof/BGA) sowie bei der Raiffeisen.
Am Anfang Gehören euch ein paar Felder diese sind auch schon bestellt zudem habt ihr am Anfang Ausreichende mods zum Start da diese auch dlc-mods enthalten,wenn ihr diese nicht habt einfach einmal Speichern und das game neu starten dann ist diese Fehlerfrei
Der 1.Hof: Dort kann man alle Getreidearten einlagern zudem die Kleinen HD Strohballen verkaufen (Müssen sich Strohschwad nennen) z.B. vom Strohmod
es gibt 2 Silos mit je 960qm fassungsvermögen außerdem findet man hier die Kühe.

Der 2.Hof (BGA): Hier kann man die Kartoffel und Rüben Lagern zudem sind die Hallen hier auch für die ganz großen Maschinen ausgelegt
Hier befindet sich auch die BGA mit 2.je 960qm fassenden Silos und einen Mistlager.
Die BGA nimmt alles was das game an Früchten hergibt zusätzlich Mist und Ballen aller Art.
Außerdem laufen hier die Pulloverschweine.

Der 3.Hof (Brakelmann): Hier laufen die Hühner man kann hier HD Ballen und im Stall die anderen Ballen verkaufen siehe die Schilder
in der nächsten Version wird hier die Rindermast installiert sein in den Vorhandenen Gebäuden

Der 4.Hof (Tönnies): Dieser Hof besitzt im Moment nur Verkaufstrigger hier wird in der nächsten Version die Schweinemast eingebunden in den schon vorhandenen Gebäuden.

Diese map ist in erster Linie für den MP gedacht aber macht im SP genauso viel Spass nur eine Sache nimmt dazu den Courseplay in euern mods Ordner den Braucht ihr sonst wird das nix da die Wege doch etwas länger sind

Folgende mods werden noch benötigt um ein Fehlerfreies Gamen zu geniessen:
mapdoortrigger
GuelleMistMod

Support zur Map findet nur hier: http://www.ls-pitstop.de/

Alle Modder und Scribter wie z.B.
Texturen:El_Cid,Eribus,Obiwan,GIANTS
Scribte:Marhu,Festus,GIANTS
Objekte:Degget,thorne,Timber131,TTM,Stormbringer,JoKerZ ,Ganelcer,-Kolbenfresser-,Fliegi,Padda96,3con/Enercon,
El_Cid,Katsuo,Eifok-Team,Stonebracker,Big-M-Lord,Alex,GIANTS,
K&S Modding,Obiwan

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