loading
Farming simulator 2017 mods
Elevages et cultures v1.0
3 19 0 4366

Elevages et cultures v1.0

Hello / Bonjours amis fermier
je vous presente  elevages_et_cultures map realiser a partir d une map vierge
dessus vous avez  :  cultures :  blés,orge,mais ,colza,patates,betteraves, onion,carotte,luzerne,riz,oat,trèfle,tournesol
6 serres : salade chou,chou fleur,tomates,fraise,framboise
3 scierie usine a charbon
légumes laver : patates,carotte,betteraves,patates vapeur
œuf en palette lait UHT
animaux V5 : cochon,bœuf,oie,poulet,poney,autruches,mouton et animaux d origine
je remercie toutes la communauté  de Marhu   pour tout les mod qu il creer pour nous.

Hello farmer friends
I present you realize elevages_et_cultures map is from a blank map
over you: crops: wheat, barley, but, rapeseed, potatoes, beets, onion, carrot, alfalfa, rice, oat, clover, sunflower
6 greenhouses: cabbage salad, cauliflower, tomatoes, strawberry, raspberry
3 coal plant sawmill
Washing vegetables: potatoes, carrots, beets, potatoes steam
egg pallet UHT milk
V5 animals: pig, beef, goose, chicken, ponies, ostriches, sheep and animal origin
I thank all the community Marhu for any mod that create it for us.

Hallo Bauer Freunde
Ich stelle Sie erkennen elevages_et_cultures Karte ist von einer leeren Karte
über Sie: Getreide: Weizen, Gerste, aber, Raps, Kartoffeln, Rüben, Zwiebeln, Karotten, Luzerne, Reis, Hafer, Klee, Sonnenblume
6 Gewächshäuser: Kohlsalat , Blumenkohl , Tomaten, Erdbeeren, Himbeeren
3 Kohlekraftwerk Sägewerk
Waschendes Gemüse: Kartoffeln, Karotten, Rüben, Kartoffeln Dampf
Ei Palette H-Milch
V5 Tiere: Schwein, Rind, Gans, Huhn, Ponys, Strauße, Schafe und tierischen Ursprungs
Ich danke allen, die Gemeinde Marhu für jeden Mod, dass es für uns schaffen.

Pour tout petit probleme de fonctinement,defaut etc.....merci deme contatcter ici : http://www.farming-simulator.org/t12015-tmapelevages_et_cultures#65934
forum : http://www.farming-simulator.org/
forum : http://marhu.net/index.php?sid=16623fe0dfa0b8742c612cea639146c1

nouveaux liens mis a jour  complet (au lieu des trois lien  por chaque dossier)
+ un lien pour les USA

createur - dragon500 : forum : http://www.farming-simulator.org/

communauté de marhu pour les mods et addons : http://marhu.net/index.php?sid=16623fe0dfa0b8742c612cea639146c1

communauté de modhoster pour les mods et addons : https://www.modhoster.de/?version=6

    Comments
  • Dj6310
    2016-03-11 18:19
    bravo pour ta petit carte très jolies et fonctionnelle par contre lisse les chemins il y a des arrêtes trop importante et on ne vois pas les animaux quand on les acheté au point de vente cela est il normale ?
  • Dragon500
    2016-03-12 01:27
    salut Dj6310 tu ne les voie pas ? ces a dire ? tu les voie pas monter dans ta remorque ? ou autrement ?
  • Lecondors
    2016-03-12 01:55
    c est sur quel map la elevage est culture s v p merci
  • Florian
    2016-03-12 17:05
    ya t'il une difference entre cette map (v1.0) et l'autre (v1) hors mis les outil et mods obligatoire
  • Dragon500
    2016-03-12 21:31
    salut Florian non ces les mèmes ya juste le lien de téléchargement qui change .
  • Jacky
    2016-03-13 12:21
    Bonjour, impossible de prendre le fumier chez les vaches, et impossible de pouvoir corriger le probleme soit même, dégouté , probleme de trigger , je sais le faire moi même mais quand je veut enresgistre sa me met giant a cesser de fonctionner .
  • Dragon500
    2016-03-13 15:08
    salut Jacky avec quoi a tu voulu prendre le fumier ? moi je le retire avec un convoyeur de chez Marhu ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1879 ) et j ai pas de soucis . j vais tester avec un chargeur et voir si problème dans ce cas sera corriger pour la V2 merci pour l info.
  • Jacky54450
    2016-03-13 15:43
    salut dragon500, pour le fumier j'utilise un chargeur, mais y a comme un mur qui empeche, alors j'ai opte pour une pelle car avec la flèche je passe assez haut au dessus de se mur invisible, c'est un trigger qui est a l'envers
  • Jacky54450
    2016-03-13 15:49
    je viens de corriger le problème, sa fonctionne nickel maintenant, je suis assez perfectionniste dsl
  • Dragon500
    2016-03-13 19:01
    Jacky54450 content pour toi et tu a bien raison . bon jeu
  • Jacky54450
    2016-03-13 19:42
    Merci, je suis inscrit sur votre forum, les critique il y en aura toujours, j'expose le probleme trouvé dans le jeu, et si je peut le corriger moi même, je le fais , il vaut meux connaître le max de problème afin de ne pas etre obliger de faire plusieurs v1, v2 , mais ca beaucoup ne le comprennent pas .
  • Dragon500
    2016-03-13 21:33
    tout a fait d accord avec toi Jacky54450
  • Papy
    2016-03-14 23:20
    des champ sont sous eau .
  • Jacky54450
    2016-03-15 08:37
    Oui, papy c'est normal, c'est pour le riz (rizière), bien penser et un peu plu réaliste
  • Roby
    2016-03-15 23:20
    Je vais avoir des problèmes avec le serveur dedi, ne fonctionnent pas Serre, charpentiers, oeufs d'usine, etc ... En commençant la carte sur mon pc, lecteur mult, je vois tout ce travail, tandis que les autres collègues ont le même problème que j'avoir avec dedi serveur ..... :(
  • Arnodum
    2016-03-31 16:50
    Bonjour,Petit problème au niveau "mixstation" impossible de vider, il me marque "silo vide" alors que elle est à 100%
  • Dragon500
    2016-04-09 11:34
    salut Arnodum tu doit avoir un soucis de mod car j ai pas de soucis de ce cote la .
  • Sacredphil
    2016-04-14 11:09
    bonjour super map mais une fois recolté le trefle aucune remorque ne marche pour vider la moissoneuse. quelle remorque doit-je prendre?merci d'avance pour votre reponse.
  • Dragon500
    2016-04-19 23:57
    salut Sacredphil prend la semi qui est dans le pack mod fourni elle prend toutes les cultures ou rajoute le trèfle (klee) dans l XLM de la remorque que tu désire et tu pourra vider
  • Write a comment
.