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Farming simulator 2017 mods
Ackendorf v1.3
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Ackendorf v1.3

Version 1.3
Siehe Beitrag!

Moin,

die Ackendorf Map ist fertig!
Ackendorf ist ein realer Landstrich in Sachsen-Anhalt jedoch kein genauer Nachbau der Gegend!
Der Schwerpunkt dieser Map liegt auf der Produktion von Waren und bietet eine umfangreiche Produktionskette, die Planung und ein
gewisses Grundkapital voraussetzt.

Wir empfehlen euch dringend, erst einmal etwas Geld anzuhäufen bevor ihr euch mit der Produktion auseinander setzt.
Ihr beginnt auf einen keinen, alten Hof mit nur wenig Fahrzeugen und solltet euch erstmal um die Felder in der näheren Umgebung kümmern.

TIPP:
Es sind einige Felder vorgepflanzt, welche zwar nicht euch gehören aber dennoch abgeerntet werden können!


Wir haben versucht, alles in die Produktion einfließen zu lassen was LS aktuell her gibt.
So muss man sich z.B. sowohl um Gewächshäuser als auch um die Forstwirtschaft und Mastbetriebe kümmern, weil alles wichtige Bestandteile der Produktion sind.

Zugegeben, wenn man sich die Produktionen anguckt, wirkt das auf den ersten Blick sehr kompliziert aber wir können euch versprechen, wenn ihr euch einmal damit befasst habt,
wird es euch nicht schwer fallen und die Stunden vergehen wie im Fluge :)

Einen Blick wert ist auch dieser Beitrag in dem wir euch die Produktionskette etwas genauer erklären.

Hier mal ein paar Fakten zur Map:
- Neubau, keine Konvertierung!
- Standard Mapgröße
- 62 Felder unterschiedlicher Größen
- Natürlich angelegte Felder, daher nur bedingt Helferfreundlich!
- Kaufbare Objekte, wie z.B. 2ter Hof, MixFeeder uvm.
- Logistik Center mit Produktion
- Obstfarm mit Produktion
- Felder zum erweitern, zusammenlegen oder neue erstellen
- Düngerfabrik mit Produktion
- Aufbauende Produktion von verschiedenen Waren.
- Zu produzierende Waren : Salat, Blumenkohl, Tomaten, Pilze, Pflaumen, Kirschen, Bretterpaletten, Leerpaletten, Karton(Verpackung) Palletten, Gewächshaussaatgut, Flüssigdünger, Lebensmittel, Fleisch, Kompost...
- MixFeeder
- Animierte Tiere
- Ai Verkehr (Autos/Fußgänger/Züge)
- Ampeln
- Mastanlagen V5 (Schweine/Rinde/Schafe/Lamm/Hühner/Kuh)
- Eierlegestation
- Viehhändler
- CowWaterMod verbaut (Darf nicht separat im Mods Ordner liegen!)
- Mischstation
- Digitale und manuelle Füllstandsanzeigen
- Automatische Zufahrtsregelung inkl. Ampeln
- Hinweisschilder mit Hilfreichen Infos über der gesamten Map verteilt
- Viele neue Objekte(Shop,Verkauf usw...)
- 2 BGAs
- 2 Sägewerke (Standard/Marhu)
- Freilandsilos
- umfangreiche Forstbereiche
- Gülle/Mist/Kalk Mod (nicht mit SoilMod kompatibel!)
- ChoppedStraw Mod
- GreenFertilzer Mod
- Zwischenfrüchte Klee/Luzerne
- Mapsilobänder für nahezu jedes Lager
- manuelles Futterlager
- div. bewegliche Mapobjekte
- Transportmissionen mit neuer Ware
- Mähmissionen
- Güllelager
- Automatische und manuelle Schranken,Tore usw.
- ...und vieles mehr :D

Benötigte Mods:
- MultiMowingMod
- ChoppedStrawMod
- GreenFertilizerMod
- GülleMistMod
- MapBuyableObject v3.3
- MapAmpeln
- 64erFix
- AnimationMapTrigger
- MixFeeder
- multiFruit
- multiFruitModule_Ackendorf (Liegt dem MapPack bei!)
- Schubmaststapler inkl. Palettengabel (Liegt dem MapPack bei!)

Empfohlene Mods:
- Fortuna Trailer Pack
- StopMilkSale Mod
- AutoCombine

Dem MapPack liegt ein Schubmaststapler inklusive Palettengabel bei.
Damit können die Hochregale im Logistikcenter bedient werden.
Das Fahrzeug entspricht keinem realen Vorbild!
Leider lassen sich die Paletten in LS nicht von der Seite aufnehmen, wodurch der Stapler breiter gebaut werden musste als es eigentlich geplant war.

Die Palettengabel ist mit dem UAL Script zum automatischen Palettensammeln ausgestattet.
Das Script wurde von uns um die neuen Paletten erweitert, es können also alle Paletten aufgenommen werden.
Das Gleiche gilt auch für unseren Fortuna PB10 aus dem Trailer Pack.

Der Stapler hat Beleuchtung, eigenen Sound, eine Gabelkamera und eine max. Arbeitshöhe von 13 Meter.
Es ist ein Elektrostapler!
Da Elektrofahrzeuge technisch nicht ohne weiteres Möglich sind, verbraucht der 'Kleine' noch Diesel aber wir arbeiten da an einer Lösung.
Das "Tankvolumen" beträgt 100 Liter was später einmal 100% Ladekapazität der Batterie entsprechen soll.
Um den Stapler "aufladen" zu können sind im Logistikcenter Ladestationen verteilt.
Einfach Rückwärts reinfahren und die entsprechende Taste drücken.
Das "Laden" der Batterie dauert entsprechend lange.
Der Stapler ist im Shop unter MODs -> Diverses zu finden!

Die Map läuft im SP und MP Fehlerfrei, lediglich auf dem Dedi Server gibt es 2 Warnings, die sich nicht verhindern lassen.
Diese beeinflussen den Spielverlauf in keinster Weise und dürfen ignoriert werden ;)

Bekannte Bugs:
- Beim Schubmaststapler bleibt manchmal die Palettengabel hängen, was durch eine gleichzeitige Vor/Hoch oder Zurück/Runter Bewegung korrigiert werden kann.
Wir haben bis jetzt nicht herausfinden können, wo da das Problem liegt aber durch das UAL Script werden die Paletten gehalten und man kann trotzdem gut damit
arbeiten. Wir bleiben aber an dem Bug dran und wenn euch da was zu einfallen sollte, schreibts uns bitte in den Supportbeitrag :)
So, ich denke, damit haben wir erstmal das Wichtigste zusammen gefasst.
Solltet ihr Probleme in irgendeiner Form haben, schaut bei uns im Forum vorbei und helfen euch weiter ^^
Die Map darf auf jeder Seite zum Download angeboten werden aber nur mit Originallink!
Support bitte nur über unser Forum!
Viel Spaß damit ;)

Ausf├╝hrliche Creditsliste liegt der Ackendorf.zip Datei bei!

    Comments
  • Domingos
    2016-01-03 11:30
    Hello! I need help on this map! Greenhouses does not accept fertelizante, tried with normal fertelizante with normal manure and liquid manure, nothing is accepted.It is shame because it's a very good map to play .....
  • Write a comment
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