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Farming simulator 2017 mods
Monchwinkel v0.92
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Monchwinkel v0.92

Version 0.92 GMK ChoppedStraw Wirtschaft Unkraut
- BaleMaster hinzugefügt (Hof, Hühnermast, Milchviehanlage, LPG-SO) - Agravis Mischfutterhalle hinzugefügt. Funktioniert wie Marhu's Mischstation, nimmt aber alle Getreidesorten an. Details dazu im beiliegenden PDF - Fische können jetzt mit Mais gefüttert werden Fehlerbehebungen: - Anzahl der GRLE-Dateien für Serverbetrieb reduziert - Sounddatei auf Servergröße geschrumpft - Texturgrößen angepasst - Einige Trigger angepasst -- nicht behebbare Servermeldung: die Map01.i3d soll nach Serverauskunft max. 120MB betragen. Die i3d der map ist rund 40MB größer. Ich denke, hier geht es um die Performance. Spielen könnt ihr die Map trotzdem auf einem Server, wenngleich er mehr Leistung bringen muss.

Einleitung:
Dies ist ein Nachbau des Dorfes Mönchwinkel in der brandenburgischen Region Oder-Spree. Einige kennen diese Map vom LS13 her. Es hat sich einiges verändert, aber das könnt ihr euch selbst anschauen. Ihr müsst das gepackte Archiv einmal entpacken und den Inhalt in euren Modordner verschieben.
Winkeleinstellungen für den Helfer: Meldet mir bitte zurück, wie ihr dazu steht. Momentan braucht man einen Kompass um den Helfer richtig auszurichten. Dabei sind die meisten Felder aber Helferfreundlich.
Performance: Diese Map ist schon sehr anspruchsvoll was Hardware angeht. Bei mir läuft sie weitgehend mit über 60FPS, bei höchstmöglichen Einstellungen. Vereinzelnd, in Abhängigkeit vorhandener Mods, geht sie kurz runter auf 50FPS. Es empfiehlt sich eine gute Grafikkarte mit mindestens 1,5 GB Speicher zu haben, sowie mindestens 4 GB Arbeitsspeicher.

Verkaufsstellen:
AGRAVIS, Güterbahnhof, Sägewerk,  Mühle, Brennerei, Getreidespeicher,  Baustelle Hangelsberg (kauft Beton),  Landhandel, Pferdehof, BGA,  Gasthof, Heizkraftwerk, Gärtnerei, Spinnerei, Zellstofffabrik
Hühner, Kühe, Schafe, sowie Rinder-, und Schweinezucht (Version 4.0) am Hof; Hühnerzucht im Südwesten der Map. Der Viehhändler befindet sich in Wulkow, er ist nicht ausgeschildert.

UPK Verkaufsstellen (gelbe Markierungen= Fahrzeug entleeren; blaue Markierungen= Fahrzeug befüllen):
    Brauerei (Weizen + Hopfen = "alk"; Gerste + Hopfen = "alk")
    Hopfenbauer (verkauft Hopfen) Konservenfabrik (so ziemlich alles, am meisten wird produziert, wenn sehr viele Sachen angeliefert werden)
    Biodieselfabrik
    http://www.modhoster.de/mods/placeable-bio-fuel-raffinerie-mod-for-landwirtschafts-simulator-15
    Düngerfabrik http://www.modhoster.de/mods/fabrik-fur-dunger-futter-diesel-und-energie
    Rübenfabrik (Zuckerrüben -> Kalk)
    Plantage (so ziemlich alle Früchte von Rosenthaler + Gewächshäuser)
    DDR - Milchviehanlage (Kühe müssen wie die Hofkühe gefüttert werden etc)
    Bergbau (nicht ausgeschildert; 2 Bagger, einer für Sand, der andere für Schotter -> im Betonwerk zu Beton --> Baustelle zwischen BGA und Pferdehof (Dort muss Beton angeliefert werden, um den Bau der Straße zu vollenden (1.000.000 Liter pro Abschnitt). Erst nach erfolgter Straßenfertigstellung kann die Plantage betreten werden!
    Fischerei (produziert Fisch), kann zusätzlich mit Mais beliefert werden
    Saftheini (zu finden in Spreetal; nicht ausgeschildert)
    Markt (von Rosenthaler; nicht ausgeschildert; zu finden am Gasthof)
    Käserei (Milch -> Käse)
    Molkerei (kauft eure produzierte Milch, "StopMilkSale - Mod" empfohlen; verkauft euch auch Milch)
    Schlachterei (Schweine -> Fleisch; Rinder -> Fleisch; Hühner -> Fleisch)
    EDEKA (kauft alle UPK - Erzeugnisse, wie Fisch, Fleisch, Obst etc)
    Mischfutterhalle bei AGRAVIS

Optionale / empfohlene Mods:
    Chopped Straw http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
    Gründünger Mod http://www.modhoster.de/mods/grundunger
    Kompass (die Winkel für den Helfer wurden stark erhöht) http://fs-uk.com/mods/view/35291/compass-v2-0-0
    Gülle Mist Kalk http://ls-portal.eu/de/slurry-manure-and-lime-mod-ls15/
    Growthmanager (von Upsidedown für das Unkraut empfohlen) http://www.modhoster.de/mods/growthmanager
    Viehtrailer für die Mast 4.0 von Marhu http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862
    StopMilkSale http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=994
    Silotrailer für Beton http://www.modhoster.de/mods/kogel-silotrailer-gigaliner-pack

Benötigte Mods:
    Multifruit http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
    UPK mindestens Version 0.9.8 http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
    EDEKA-Trailer (fährt alles, auch den Beton) http://www.modhoster.de/mods/edeka-trailer
    AnimationMapTrigger http://vertexdezign.net/downloads

Häufig gestellte Fragen:
1.) Sand oder Schotter / Kies aufladen:
1.1 Sind alle benötigten und der Map beigelegten Mods im Modornder?
1.2 Sind andere Maps im Ordner? Gegebenenfalls heraus nehmen.
1.3 Sind Mods im Ordner, die zusätzliche Filltypes registrieren? (Bsp: Soilmod, Kompost oder dergleichen? Herausnehmen!
1.4 Zum aufladen von Sand / Schotter wird ein Anhänger gebraucht, der auch mit Weizen ("wheat") beladen werden kann.
2.) Einbau weiterer Dinge wie Soilmod, Kompost etc.
Dies ist nicht möglich, da die Map die Obergrenze an 64 Filltypes erreicht hat. Wenn mehr vorhanden sind, werden nicht alle Filltypes registriert, was zu Fehlern führt (siehe 1.).
3.) Ich kann kein Fleisch, Fisch oder * aufladen:
3.1 Siehe 1.)
3.2 Zum Aufladen von Fleisch, Fisch und dergleichen wird der EDEKA-Anhänger empfohlen. Jeder Anhänger, der "hops" (Hopfen) laden kann, kann auch diese Produkte aufladen. Schaut gegebenenfalls in das Multifruchtmodul der Map, dort könnt ihr in der multifruit_config.xml nachlesen, welcher Filltype bei den Anhängern gebraucht wird (2. Spalte). Anzeige des gesuchten Filltypes in der 1. Spalte.
4.) Es wird nichts produziert
4.1 Es gibt Produktionszeiten bei einigen Fabriken. Gegebenenfalls wartet bis früh um 8, dort starten die meisten Produktionen.
5.) Straßenbau
5.1 Ihr müsst Beton zur Baustelle Fahren. Pro Bauabschnitt werden 250.000 Liter Beton benötigt (neu eingestellt ab Version 0.92).
5.2 Erst wenn die Straße vollständig zuende gebaut wurde, kann man die Plantage befahren.
5.3 Der Beton wird an einem kleinen "Betonkasten" abgeladen, der sich in jedem Abschnitt irgendwo zwischen den Baufahrzeugen befindet.
5.4 Der Beton wird im Betonwerk (im Südwesten der Map) mit Sand und Schotter hergetellt. Mehr wird nicht benötigt.

Mapbauer: Silenceko
Die Liste für die Credits ist lang, sie liegt dem Maparchiv "moenchwinkel" bei.

    Comments
  • Ty352fg
    2015-05-14 18:01
    Nice. Have not done anything but drive around, but The fish in the pond was a nice touch!Good job.Ty
  • Ty352fg
    2015-05-14 18:02
    Also, thank you for making signs English as well.Ty
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