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Farming simulator 2017 mods
Pferdenau v1.5
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Pferdenau v1.5

"Herzlich willkommen in Pferdenau. Auf Sie wartet eine idyllische Landschaft inmitten von ausgedehnten Waldgebieten. Bewirtschaften Sie einen im Dorf gelegenen Bauernhof, auf dem Sie vielfältige Wirtschaftszweige der Landwirtschaft betreiben können. Von Schaf-, Hühner- und Kuhzucht, bis hin zur Aufzucht von Pferden, stehen Ihnen alle Möglichkeiten offen. Auch die Felderwirtschaft kommt nicht zu kurz. So können Sie insgesamt über 10 verschiedene Ackerfruchtsorten anbauen und einlagern."

Ausführliche Anleitungen, Sreenshots, Ankündigungen und Patchnotes gibt es hier:
http://pferdenau.blogspot.de/

Als erstes das wichtigste vorweg, diese Mods werden zwingend benötigt. Ansonsten gibt es Log-Fehler, wichtige Elemente der Karte funktionieren nicht oder die Karte startet erst gar nicht! Also am besten direkt downloaden und in den Mod´s Ordner:

AnimationMapTrigger von Vertex Dezign:
http://vertexdezign.net/downloads/4

Wasseranhänger um die Kartoffel-Warenkette mit Wasser zu versorgen. Der Standardanhänger für Diesel und Wasser geht nämlich nicht!
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752

Multifrucht Mod:
http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4

Universal Process Kit:
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2

Da auf der Karte viele neue Fruchtsorten verbaut sind kann es mit den verfügbaren ID´s knapp werden. Wenn dann auch noch der Soilmod verwendet wird, der nochmals Dutzende Elemente einfügt, kommt man ohne den 64er fix nicht mehr aus. Es könnte vielleicht auch ohne diesen Mod funktionieren, aber sicher ist sicher ;-)

AAA_64erFix zur Frucht und Filltypes Anhebung:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=2666

Die folgenden Mod´s sind nicht zwingend erforderlich, ohne sie sind aber nicht alle Features der Map verfügbar. Jeder kann sich also selbst entscheiden ob er zum Beispiel mit Soilmod oder Choppedstraw spielen will oder nicht:

Für alle die mit Truck-Trial spielen wollen kommen um den Drivecontrol Mod eigentlich nicht umher:
http://www.modhoster.de/mods/drivecontrol

Gülle/Mist/Kalkmod:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

Soilmod:
http://fs-uk.com/mods/view/36108

Wichtig! Bitte nur eins verwenden, entweder Gülle/Mist/Kalk oder Soilmod. Nur eine Datei in den Mod Ordner packen!

ChoppedStraw:
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Gründungermod:
http://www.modhoster.de/mods/grundunger
Milchanhänger:
http://62.75.141.217/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2032
Viehanhänger: (es gehen auch andere)
Joskin Betimax RDS 7500 v.3.6.5
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
Pferdeanhänger zum Transport, von jetzt kommts, Pferden!:
Fortuna Trailer Pack Mod für Landwirtschafts Simulator 15
http://www.modhoster.de/mods/fortuna-trailer-pack
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Die Karte Pferdenau ist vor allem für die Gelegenheitsspieler unter euch geeignet, da ich versucht habe möglichst viel Inhalt auf wenig Raum zu bauen. Auch die Fahrwege sind kurz gehalten, sodass es möglich ist, auch bei wenig Zeit zum Spielen viele verschieden Arbeiten auf dem Hof auszuführen. In erster Linie baue ich Karten für mich, auf denen ich selber spiele und so hat es mich immer gestört, dass viel Zeit für den Weg zur Verkaufsstelle benötigt wird. Was vor allem dann problematisch ist wenn nur wenig Zeit zum spielen da ist. Aus diesem Grund sind in Pferdenau auch die Verkaufsstellen sehr zentral gelegen. Es gibt aber auch Betriebe die etwas weiter außerhalb liegen, so ist für jeden das Richtige dabei.
Generell kann man sagen, dass die Karte für viele Spieler geeignet ist. Man kann den Hof mit Oldtimern oder mit modernen Fahrzeugen bewirtschaften. Da in einer Nebenstraße vom Hof noch weitere sehr große Hallen platziert wurden ist es auch möglich das ganze als Lohnunternehmen zu spielen.
Die Felder haben eher mittlere bis kleine Größen. Einige können aber mit dem Grubber zusammengelegt werden. Auch für diejenigen, die gerne die Grünlandwirtschaft betreiben wollen ist gesorgt. So gibt es mehr als 20 verschieden große Weiden, von ganz klein bis hin zu schwer befahrbaren Bergwiesen.
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"Auch für die Freunde der Forstwirtschaft ist gesorgt. So befindet sich mitten in weitläufigen Waldgebieten ein großes Sägewerk, welches völlig Selbständig betrieben werden kann. Sie können das Holz einlagern, es direkt auf Züge verladen und verkaufen, es zu Brettern weiterverarbeiten oder die Hackschnitzel im angeschlossenen Kraftwerk zu Geld machen. Zum Schutz Ihrer wertvollen Forstgeräte stehen auch Unterstellhallen bereit, sowohl auf dem Gelände des Sägewerkes als auch bei den im Wald gelegenen Rückeplätzen"
Die Forstwirtschaft spielt in Pferdenau eine große Rolle. Es gibt zwei sehr weitläufige Waldgebiete und einige kleine Gebiete in denen auch Holz geschlagen werden kann. Es wird auch möglich sein komplett neue Gebiete wieder aufzuforsten, sodass man die Wälder nachhaltig bewirtschaftet. Als besonderes Feature befindet sich mitten im größten Waldgebiet ein Sägewerk, dass eigenständig betrieben werden kann. Mit eigener Tankanlage, Dutzenden  Lagermöglichkeiten für Holz und Bretter,  Verkaufsstellen für Holz inklusive Eisenbahnanbindung, Lager für Hackschnitzel mit eigenem Kraftwerk auf dem Betriebsgelände u.v.m.
Zusätzlich befindet sich hier auch das Sägewerk, welches angeliefertes Holz in Bretter weiterverarbeitet die dann in der Stadt verkauft werden können.Natürlich ist es auch einfach möglich mit einem Treckergespann und Kettensäge in den Wald zu fahren und ein paar Bäume zu schlagen um sie dann im Sägewerk zu verkaufen. Jedem so wie es ihm gefällt; von Großbetrieb bis zu "Ein-Mann-Unternehmen".
Gerade im Multiplayer bietet sich der Betrieb des Sägewerkes an. Währenddessen sich einige um den Schlag und den Transport der Bäume kümmern können die Anderen die Lagerung und Weiterverarbeitung übernehmen.
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Platzierbare Mods:
An verschiedenen Stellen auf der Karte und besonders im Dorf sind frei Flächen vorhanden. Das liegt nicht an meiner Faulheit hier etwas zu bauen, sondern daran, dass es sehr viele platzierbare Mods gibt und es hat mich immer gestört das die meisten Karten "fertig" gebaut sind. Man hat einfach keinen Platz um sich zum Beispiel Gewächshäuser zu kaufen. Aus diesem Grund gibt es auf meiner Karte die Flächen, wo sich jeder das hin platzieren kann was er will.
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Truck-Trial:
Im nord-Westen der Karte befindet sich ein anspruchsvoller und ausgedehnter Truck-Trial-Parcour auf dem ihr euer Geschick auf die Probe stellen könnt. Für alle die nicht wissen was das ist am besten einen kurzen Abstecher zu Wikipedia machen.
https://de.wikipedia.org/wiki/Truck_Trial
Hier die Kurzfassung: Man versucht einen technisch anspruchsvollen Parcour mit geschickten Fahrmanövern zu beenden. Auf der Strecke befinden sich Tore, die durch zwei Fässer oder zwei Stangen gekennzeichnet sind, die durchfahren werden müssen. Die gelb/roten Fässer markieren den Anfang eines Hindernisses. Die Geschwindigkeit bzw. die benötigte Zeit ist erstmal zweitrangig. Das Ankommen ist also am Wichtigsten.
Leute die denken Vollgas und durch, werden hier nicht lange Spaß haben. Es ist für diejenigen gedacht, die sich vorher einen Weg überlegen und ihn dann möglichst akkurat abfahren ohne ihr Fahrzeug festzufahren. Es gibt zwar einen vorgegebenen Weg, es ist aber auch möglich sich selbst einen Weg zu überlegen und diesen dann abzufahren.
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Zuchtanlagen:
Es ist möglich in Pferdenau Schweine, Rinder und Pferde zu züchten. Die Schweine und Rinder können als Jungtiere beim Viehändler gekauft werden und dann auf die jeweils zwei Ställe verteilt werden. Verkauft werden die ausgewachsenen Tiere dann beim Schlachthof oder dem Metzger im Dorf. Wer will kann die Schweine auch mit selbstpruduziertem Futter versorgen. Hierfür wird der Kartoffeldämpfer und der Mixer bei den Ställen verwendet.
Die Pferde werden im Shop (Taste P) gekauft und Produzieren dann kontinuierlich junge Fohlen, die dann beim Reitplatz in der Halle oder beim Pferdegestüt im Süden der Map verkauft werden können. Die Wachstumszeit ist sehr langsam, dafür ist der Verkaufspreis mit 3000 bis 5000 pro Tier aber auch dementsprechend hoch.
Neben den Ställen befinden sich Misthaufen, die als Zwischenlager benutzt werden können, da die Zuchtanlagen mit dem Radlader bzw. Frontlader ausgemistet werden müssen.
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Wasserentnahme:
Es gibt auf der Karte nur 3 Stellen an denen das Wasser für die Gewächshäuser und die Tierzuchtanlagen entnommen werden kann. Die Stellen sind mit einem Schild "Nutzwasser Entnahme" gekennzeichnet.
Eine Wasserstelle befindet sich bei dem Sägewerk Angeles, direkt neben dem See. Eine weitere Stelle befindet sich mitten in der Stadt Pferdenau auf dem Kirchplatz. Und die letzte Entnahmestelle liegt im nördlichen Teil der Karte neben einer Unterstellhalle.
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Easter-Eggs:
Auf der ganzen Karte sind Easter-Eggs versteckt, die es zu entdecken gilt. Wer sich die Mühe macht und die 100 Goldmünszen sucht (es lohnt sich) der wird auch schon einige der Easter-Eggs entdecken.
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Besondere Features der Karte:
-Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln, Sonnenblumen, Hafer, Roggen
-Luzerne und Klee als Zwischenfrüchte
-zentral gelegener Acker- und Viehbetrieb
-Goldmünzen zum Sammeln
-Missionen verbaut
-Wassermod: die Kühe, Schafe und Hühner können mit Wasser versorgt werden
-Misthaufen zum zwischenlagern
-Futterlager mit Füllstandsanzeige
-beim Gartenmarkt kann Mist verkauft werden
-Gülle/Mist/Kalk-Mod ready
-Soil mod ready
-Pferdezucht am Haupthof
-Rinder- und Schweinezuchtanlagen die ausgemistet werden müssen
-Viehmarkt zum ankauf von Jungtieren
-Springplatz mit Pferdeverkauf
-Sägewerk im Wald
-Rückeplätze mit Lagerhallen an verschiedenen Stellen in den Wäldern
-Giants-Züge für Getreide und Holz verbaut
-Sägewerk, dass Bretter produziert
-SC Karvon im westen der Stadt
-Brauerei, Spinnerei und Zuckerfabrik als Verkaufsstelle
-viele Easter-eggs die es zu entdecken gilt
-Truck-Trial-Strecke
-Kartoffel Produktionskette mit Waschanlage, Dämpfer und Mixer
-22 Felder von Klein bis mittel groß
-viele Weiden, die teilweise schwer zu befahren sind
-BGA mit 3 Fahrsilos
-Kalk zum zwischenlagern auf dem Hof
-Kuhweide mit Tunnel
-hunderte von bereits platzierten Bäumen
-Stroh und Heulager bereits verbaut
-Freiflächen für platzierbare Mods
-uvm...

Die Map darf auf anderen Plattformen als Modhoster nur mit dem originalen Beschreibungstext und mit dem originalen Donwloadlink (http://uploaded.net/file/j7kdpn2i) veröffentlicht werden. Zusätzlich muss vorher die Genehmigung von mir (Nico Angeles) eingeholt werden.
Ich behalte es mir vor gegen eventuelle Verstöße vorzugehen, dies kann auch rechtliche Schritte beinhalten.
Von mir erstellte Texturen dürfen ohne meine Genehmigung nicht auf Karten bzw. in Mods verwendet werden, die der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. Dies betrifft insbesondere Werbeplakate, Schilder und Logos der Unternehmen "Sägewerk Angeles", "Gestüt Pferdenau" "Agrarbetrieb Edelweiß" sowie die neu gestalteten Texturen der Schweine- und Rindermastanlagen. Ich behalte es mir vor gegen eventuelle Verstöße vorzugehen, dies kann auch rechtliche Schritte beinhalten.

Credits:
Vielen Dank noch mal an alle Modder, die uns Mappern ihre wunderbaren Gebäude und Objekte zur verfügung stellen. Ohne euch wären unser Maps nur halb so schön und detailliert.
Verwendete Scripte =
Gülle,Kalk,Mistmod von TMT/Marhu
Chopped Straw von Webalizer
Schweine- und Rindermast von Marhu
Wassermod von Marhu
Fabrikscript von Marhu
Soilmod von Decker
Verbaute Objete und Gebäude =
diverse Gebäude und Dekoobjekte von Giants
Rasengittersteine, Flußerle,Layer Kopfsteinpflaster,diverse Werkzeuge, Holzset von Buschi
Bogenbrücke von Fatian
Ferkeltaxe von Andi Scania
Große Unterstellhallen, Fleischerrei, Waschhaus von IHC 27
Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle, Parkbänke von Börndi
Feldscheune, Wasserstellen von mailman
Leitplankenset von Funker
Blitzanlagen von Chefkoch_LS
diverse Texturen aus dem Forgotten Plants Pack von Eribus
einige Texturen aus dem Pack"Realistic-textures-2.0" sowie Lowpolybäume von Vanilleeis
Zugschranken von KA88
Schafe von Maxter
Dünger, Benzinfässer, Saatgut von Wellano920
Stromhaus von TakerMaco
Luzernetextur von bgo1973/Treckerjack
Bauwagen von MartinbigM
Radiotower, Werkstatteinrichtung von Jauchenpaule
Kalk/Düngerlager, BGA Silos von Steffen30muc
Mauersteinpallete von kirezagar
Maschinenhalle, Getreidelager von VertexDesign
Ballenhalle, Bushaltestelle von Fendtfan1
Kuhsilo von mf-modding
Milchhaus von Manuel
Aldi mit geänderten Texturen von Nico Angeles von Kai2
Ambiente Sound Pack V1 von Wellano920
diverse Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,Milchsammelstelle, Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf, Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall, Hofneubau, Brücken von El Cid
Werbeplakate, Schilder und Logos der Unternehmen "Sägewerk Angeles", "Gestüt Pferdenau" "Agrarbetrieb Edelweiß" sowie die neu gestalteten Texturen der Schweine- und Rindermastanlagen von Nico Angeles
Verladerampe von BW-Modding
Straßenpaket von Fatian
Misthaufen von BW-Modding
Straßentextur von Niggels
Viehmarkt von Marhu
Materrial Holders Schweinefutter, Kartofellwaschanlage, Dämpfer und Forage Master von Farmer_Andy

Sollte ich jemanden vergessen, so tut es mir leid, denn das war keine böse Absicht. Bei einem so großen Projekt verliert man schnell mal die Übersicht. Jeder der sich in dieser Liste vergessen fühlt schickt mir bitte einfach eine Nachricht mit dem Link zu seinem Mod und ich werde seinen Namen schnellst möglich hier ergänzen.

Vielen Dank noch mal an alle Modder, die uns Mappern ihre wunderbaren Gebäude und Objekte zur verfügung stellen. Ohne euch wären unser Maps nur halb so schön und detailliert.
Verwendete Scripte =
Gülle,Kalk,Mistmod von TMT/Marhu
Chopped Straw von Webalizer
Schweine- und Rindermast von Marhu
Wassermod von Marhu
Fabrikscript von Marhu
Soilmod von Decker
Verbaute Objete und Gebäude =
diverse Gebäude und Dekoobjekte von Giants
Rasengittersteine, Flußerle,Layer Kopfsteinpflaster,diverse Werkzeuge, Holzset von Buschi
Bogenbrücke von Fatian
Ferkeltaxe von Andi Scania
Große Unterstellhallen, Fleischerrei, Waschhaus von IHC 27
Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle, Parkbänke von Börndi
Feldscheune, Wasserstellen von mailman
Leitplankenset von Funker
Blitzanlagen von Chefkoch_LS
diverse Texturen aus dem Forgotten Plants Pack von Eribus
einige Texturen aus dem Pack"Realistic-textures-2.0" sowie Lowpolybäume von Vanilleeis
Zugschranken von KA88
Schafe von Maxter
Dünger, Benzinfässer, Saatgut von Wellano920
Stromhaus von TakerMaco
Luzernetextur von bgo1973/Treckerjack
Bauwagen von MartinbigM
Radiotower, Werkstatteinrichtung von Jauchenpaule
Kalk/Düngerlager, BGA Silos von Steffen30muc
Mauersteinpallete von kirezagar
Maschinenhalle, Getreidelager von VertexDesign
Ballenhalle, Bushaltestelle von Fendtfan1
Kuhsilo von mf-modding
Milchhaus von Manuel
Aldi mit geänderten Texturen von Nico Angeles von Kai2
Ambiente Sound Pack V1 von Wellano920
diverse Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,Milchsammelstelle, Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf, Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall, Hofneubau, Brücken von El Cid
Werbeplakate, Schilder und Logos der Unternehmen "Sägewerk Angeles", "Gestüt Pferdenau" "Agrarbetrieb Edelweiß" sowie die neu gestalteten Texturen der Schweine- und Rindermastanlagen von Nico Angeles
Verladerampe von BW-Modding
Straßenpaket von Fatian
Misthaufen von BW-Modding
Straßentextur von Niggels
Viehmarkt von Marhu
Materrial Holders Schweinefutter, Kartofellwaschanlage, Dämpfer und Forage Master von Farmer_Andy
Sollte ich jemanden vergessen, so tut es mir leid, denn das war keine böse Absicht. Bei einem so großen Projekt verliert man schnell mal die Übersicht. Jeder der sich in dieser Liste vergessen fühlt schickt mir bitte einfach eine Nachricht mit dem Link zu seinem Mod und ich werde seinen Namen schnellst möglich hier ergänzen.

    Comments
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    2015-12-06 16:42
    wont load had to delete it
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