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Farming simulator 2017 mods
Sarntaler Alpen v1.8
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Sarntaler Alpen v1.8

Die Sarntaler Alpen ist als Einzelspielerkarte konzipiert. Die fiktive Szenerie hat ein reales Vorbild in Südtirol. Die Kartengröße ist in etwa das Doppelte einer Standardmap. Sie befinden sich in einem entlegenen Seitental auf ca. 1500m Höhe mit Berggipfeln von über 2500m herum.  

Besonderheiten:
einzigartige Bergwelt mit großem Aktionsradius
Singleplayerkarte für Einsteiger und Fortgeschrittene
Konzentration auf mehrstufige Wirtschaftszweige (Multinutzung von Fruchtsorten)
Startkapital anstatt Startfahrzeugen lässt euch freie Wahl, was ihr zuerst machen wollt
Minimap mit Legende, Extra Schilder und Popups für schnelles Zurechtfinden

Hinweise:
Für ausführliche Informationen zum Aufbau der Karte gibt es eine Kurzanleitung.
Es ist keine typische Agrarkarte. Es gibt kleine Felder, die sich aber bequem zusammenpflügen lassen, falls Bedarf ist.
Macht euch einen Ersteindruck mit dem Startfahrzeug bzw schaut euch die Bilder hier an!
Empfohlen sind kleine und mittlere Maschinen.
Die Karte ist auf aktives Spielen ausgelegt. Große Lagerkapazitäten gibt es mit Absicht nicht.
2015 kommt keine neue Version.
Es gibt 2 kleine Fehler in der Log, die sind aber weg, wenn die Karte entpackt gespielt wird (Vorteil kürzere Ladezeiten)
Die Map ist getestet mit Version 1.4.1, zur Sicherheit wird ein eigener Modordner empfohlen, um Konflikte zu vermeiden
Ein neuer Spielstand muss aufgrund der umfangreichen Änderungen begonnen werden
Die Downloadgröße ist hoch, dafür gibt es aber schnelle Filehoster (externer DL)

Neu in Version 1.8
Milchfabrik
stationärer Hacker
neuer umfangreicherer Forstbereich
Gelände für platzierbare Objekte
Rücksetzpunkt für Fahrzeuge/Maschinen
Gründüngermod
Gülle-Mist-Kalk-Mod
neue, einzigartige Gebäude
neue Sounds, Objekte
neue Feldwege
optimierte Hanglagen für einfacheres Grasmähen
Zusätzliche Nutzungsareale auf der Karte
mehr Hinweisschilder
Fußgänger, parkende Autos
Verschönerung des Dorfes
Anpassung der Preise
Anpassung von Triggern
neue Aussichtspunkte
größere Schrift in der PDA
viele kleinere Optimierungen/Verschönerungen

Integrierte Mods:
Rindermast 5.0 (Marhu)
Gänsemast 1.0 (Farmer_Andy)
BGA (Manuel_MWT)
Sägewerk 2 Rivers (Festus)
Mischstation (Marhu)
Obstfarm by Kastor
Apfelmod (mor2000)
Verarbeitung_Verkauf (Rosenthaler_ROS)
Gemüsezucht (Rosenthaler_ROS)
Dünger- & Saatgutproduktion (Rosenthaler_ROS)
Kopfsalattrigger (Rosenthaler_ROS)
Kompostmaster(Farmer_Andy
Milkmax (Farmer_Andy)
Stroh und Heulager 2.0 (Nico Angeles)
Milchwerk (T2KModding-Thoralf2002) (Vers.1.8)
stationärer Hacker (LKXstudios) (Vers. 1.8)
GMK-Mod (TMT) (Vers. 1.8)
Gründünger Mod (upsidedown) (Vers.1.8)
Zusatzfrucht: Klee (Luzerne) + Texturen (Geneborg)
complexBGA
compostSoil (siehe Kompostmaster)
multiMowing (upsidedown) (Vers.1.8)
TriggerExtended

Noch benötigte Mods: (neu 1.8!)

Scripte
Multifruit (upsidedown)
Animation Map Trigger (VertexDezign)
UniversalProcessKit (mor2000)

Transport
Krone Emsland (Multiwagen)
Kotte Universal (Flüssigkeiten)
Fliegl Transport Pack (Masttiere)
ModAbsetzer (Milchwerk)

Mods, die gut zur Map passen:
Traktor Deutz 120MK3 (Beda6)
Traktor Lamborghini R2 (Beda6)
Traktor Steyr 8090a (STEYRModding)
Traktor Case Puma 240 (Timber131)
Miststreuer Gruber SM450 (Beda6)
Rundballenwickler Tanco (Beda6)
Anhänger Fliegl TDK 160 (Giants)
Maishäcksler Poettinger MEX 2 (Jukka)
Saatmaschine Monosem NG4 (Vertex Dezign)
Drescher Claas Lexion 550 mit Gehringhoff Schneidwerk (Michi77)
Teleskopladerschaufel
Radladerschaufel
Frontladerschaufel

Was gibt es nicht (und wird es nicht geben):
MixFeeder, Palettensammler, Verkehr, weitere Tiere, weitere Lagermöglichkeiten, SoilMod
Multiplayer- + Dediserversupport

Bemerkungen:
Vermisst sich jemand in den Credits? Schreibt mir eine PN und ich trage es umgehend nach.

Mapdesign und Modintegration: Seba_S_Tian

Best. Sounds, Texturen, Gebäude, Anordnung der Gebäude mit Funktionen bleiben geistiges Eigentum und dürfen nicht anderweitig verwendet werdem.
Veränderungen nur zum Privatgebrauch.

Objekte:
HofSilo mit LüftungsHaus: Devin
Altes Haus / WiesenZaun: m4pj3cts
kleine Garage: Wildfuchs

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