Schmitz Cargobull Set v1.0

DESCRIPTION

Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.
Reales Vorbild: Schmitz CargoBull S.KO Cool/ S.CS

Typ: Sattelauflieger
Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel

Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten
BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips
Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat
Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
Kartons auf EURO-Palette: Zucker
Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse

grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
Entleeren/Wegkippen der Ladung
neues Design
Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
Object-/Baleattacher
Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
animierte Klimaanlage
einblendbare ADR-Kennzeichnung
Lenkachse und Liftachse
ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet

Wie kann ich die Hecktüren öffnen?

Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.

Wie kann ich die Seitenplane/Bretter öffenen?

Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.

Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?

Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.

Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.

Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.

Die Liftachse will sich nicht heben.

Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.


Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.

Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.

Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.

Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.

Fehler "has invalid fillType XXXX".

Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.

Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Voraussetzung sein

Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding
Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.
 
SUPPORT
Ausführlicher support exklusiv unter:
http://www.chaos-elite-modding.de/index.php?page=Thread&threadID=319

FEHLER MELDEN
Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.

KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE
Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.

Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.

Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.
Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)

CREDITS

main-model: hoschi97
parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn

Similar modifications
COMMENTS

Commented on 2015-10-10 00:10:43

haben Sie einen Link für den Workshop

0
Reply to comment
Write a comment