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Farming simulator 2017 mods
The Valley The Old Farm Public v2.0.2.0 Final
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The Valley The Old Farm Public v2.0.2.0 Final

Hallo zusammen,

Changelog v2.0.2.0 (vorerst Final)
bei allen Wiesen können die Zäune ausgeblendet werden
neue Verkaufsstelle für Wurzelfrüchte
kleinere Deko und Schönheitsarbeiten

Changelog v2.0.1.0:
Fruchtdichte überarbeitet (wirkt realistischer, Früchte stehen näher beieinander auf dem Feld)
Schafe korriegiert - es entsteht wieder Mist und Futtertrog wird dreckig
Schafe um Gülle erweitert (siehe Bilder)
Schafe haben 2 Futtertrigger bekommen, Heu (Weide) und Kraftufutter (Futtertrog) - Zusammensetzung 40/60 (siehe Bilder)
Durchfahrhalle bei den Schweinen wurde ausgetauscht gegen Wurzelfruchtlager (siehe Bild)
Getreideschrot Trigger PigFoodStar weiter nach vorn geschoben
Beizsubstrat bei Raiffeisen als Schüttgut kaufbar (leicht teurer)
Rohstoffmenge bei Saatgutherstellung erhöht
Faktor bei der HofBGA erhöht, da Gülle bei den Schafen dazugekommen ist

ich möchte euch hier mal den aktuellen Umbau der TVTOF zu Verfügung stellen. Um es vorweg zu nehmen, die Freigabe seiten dem Erbauer,
Blacksheep Modding, liegt vor. (BILD FREIGABE) Vielen Dank nochmals an dieser Stelle.

Anfangs liste ich die Veränderung mal auf (hoffentlich vergess ich nicht die Hälfte)

GMKFC mit anderen Texturen
128 Bodenwinkel
kleine und große Produktionen (Saatgut, Kalk, Flüssigdünger, Biodiesel, Getreideschrot, Kompost, H-Milch, Käse, Kopfsalat, Gurke, Tomaten, Mischfutter, Schweinefutter, Klärgruben)
kaufbare Objekte um die Langzeitmotivation zu fördern
Tiere sind ausmistbar (inkl. Schafe (ergo brauchen diese nun auch Stroh)
neue Map Hotspots
angepasste Verkaufspreis (alles etwas schwieriger)
mehr Verkaufbare Waren
weitere Fruchtsorten und FillTypes (Hafer, Roggen, Misch. Getreide, Dinkel, Hirse, Wintergerste, Beizsubstrat, Nitram, geschw. Kartoffeln, Kompost usw.)
neue und weitere Verkaufsstellen (Sachsenmilch, Bäckerei, Diner, Raiffeisen, AgroLife, BioGaz)
Anpassung von Gebäude
HoseSystem
neue Verkehrsschilder
Geschwindigkeit Verkehr erhöht (ca. 50 km/h)
neue Wasserplane
dynamischer Himmel
Tore neu skaliert und Griffe auf normale Körperhöhe gebracht (Danke an SanAndreas von HotOnline)
Hilfesymbole damit weniger Fragen aufkommen
und was ich vlei noch so vergessen habe...

Es wird empfohlen einen neuen Spielstand anzufangen, da es sonst dazu kommt das an stellen wo kein Gras ist, Gras erscheint. Vehicle.xml und CareerSavegame können mit übernommen werden. Beim erstmaligen Start erscheinen dann nur Error wegen onCreateSaveID aber die sind nach dem ersten Speichern weg.

Empfohlen:
ChoppedStraw
Kotte Universal Pack
hoseSystem

Benötigte:
mCompanyGraphics

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Blacksheep Modding Edit: H4nnib4l22 Freigabe ist in Bilddatei hinzugefügt

    Comments
  • Шоо
    2018-03-11 23:38
    "bei allen Wiesen können die Zäune ausgeblendet werden" - wie?
  • Шоо
    2018-03-11 23:41
    Ich verstehe nicht, ist das moeglich im Spiel oder im Giant Editor.Die Karte ist super!
  • Frank
    2018-03-12 17:28
    An eingang von den Feldern hängt ein kasten..schaut aus wie eine Weidenzaunbaterie. Dort kann man die Zäune ausschalten
  • Rick
    2018-03-13 17:23
    This is a very nice map , thank you .
  • Patrick
    2018-03-16 12:31
    j'ai lance la map deux foix il a pas de probleme mais quand je veux retournee desus la troisieme foix je peux plus y aller c'est de la merde et c'est pas mais mods pasque j'en est pas remie
  • Gigi
    2018-03-24 23:31
    bellissima mappa!! ma ho un problema ...non compare il letame nelle pecore quindi non posso caricarlo. Se mi potete aiutare grazie!!!
  • Nick
    2018-04-06 14:13
    Nice map but I have a problem, I tried to feed the sheep but it doesn't accept grass, so, what do you need to feed the sheep???
  • Write a comment
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